个人变化系写作心得0变物0物化0兽化0固化

个人变化系写作心得0变物0物化0兽化0固化

1 基本介绍变化系作品的定义非常宽泛包含固化形状变化物品化兽化植物化等多种类型扩大范围的话他者变身性转皮物化等等也能纳入变化的范畴这些作品一般以角色的身体发生的各种变化作为基本特点围绕变化展开我认为变化系作品的核心就是“变”和“异”这两个字变:指角色身体发生的变化从原来的一种形态变成另一种形态的过程与结构结果异:指角色变化成另一种存在与原来的形态的不同点接下来逐一说明2 变也就是角色身体发生的变化角色从原来的形态变成另一种形态的过程与结果小说作品不像绘图与视频读者难以通过文字直接了解角色是如何发生变化的详细地描写角色变化的过程能让读者在脑海中形成角色变化的画面并深化“变化”这一过程的认识意识到“不是像魔术一样把角色替换成了别的东西而是这个角色切实地变成了这件东西”不是简简单单地刻画一个人形的饼干一条长着五官的内裤一尊白银雕像就能直接让人感觉到这是人变化而成的东西有些作品对变化过程的描述相当潦草难以将变化前后的角色关联在一起简单到“A啪的一下变成了B”这样的描述是没人喜欢的关联部分的细节将会在第4部分详细说明基本上的外形变化会细化身体各个部位发生的变化变化的表现可以有多种方式包括并不限于材质颜色形状纹理甚至是气味等等现实世界无法体验到这些变化因此很难阐述变化究竟是怎么发生的是什么感觉而让读者脑补出这个过程就是变化系小说的乐趣所以如何表现变化的过程会是影响文章观感的重要因素尽可能地详细描述变化的过程能让这个变化更有真实感转变的过程适合以第一人称讲述虽然没办法真的描述这些变化实际会是什么感觉但是可以通过描述主角在变化过程中的感受比如身体的一部分突然变得坚硬沉重或是一部分身体开始变形或是长出了不同的结构与部位或是全身散发出不同的气味等等表现来描述角色身上的变化作者也可以想象角色的身体结构与被变化成的样子的结构的关联去设计转变的过程具体设计身体的各个部位怎么被变成另一种东西的各个部位即使是同种类型的变化也会因为作品的不同而不同就我之前看到的两篇主角变成小提琴的小说一篇是脑袋变成了琴头肚子变成了琴身另一篇则上下反过来双腿变成了琴颈脑袋变成了尾栓(好像叫这个名字)因为变化方式的不同角色对变化的感受也有细微的差别搬运整理自我之前碎碎念的内容:一般来说展开有以下几个过程并不保证每个作品都包含以下内容。

变化前变化发生(前期)

变化中期变化后期变化完成变化完成后恢复变化前介绍角色背景的常规内容暂不讨论。部分作品有着“事先知道自己会发生变化”的设定。比如买了石化药,参加状态变化体验,或者是中了什么魔法等等。主动接受变化的一般会描写主角对自己身上将要发生的变化的好奇和期待,而被动的则不知道发生了什么,急于摆脱这种状态。有的作品主角知道自己会发生变化,但是不会预先知道自己会被变成什么东西。抱着对未知的好奇或是害怕进行接下来的过程。

变化发生(前期)

正式发生变化的时候。常见的,主角会

发现自己的身体产生异样,比如全身僵硬动弹不得,身体缩小,四肢染上金色,四肢收缩等各种情况。区别于事先知道自己会被变化,另一部分作品中主角完全不知道自己身上发生了什么。主角常被突如其来的刺激吓到,对这种突如其来的变化感到不适应并做出抵抗,但是无法阻止变化的推进。

有一部分作品的变化是一瞬间发生的,没有中间过程,个人很不喜欢。

变化中期变化持续进行,主角慢慢失去人的样子一点点被变成别的东西,介于人和非人之间的阶段。此时主角一般认到了自己正在变成别的东西,意识到了自己接下去会发生什么。一般在这一步细致地描写主角身体的变化,例如身体怎么扭曲成变化后的物品,身体的什么部分被改造成了物品的什么部位,样子慢慢朝着变化后的物品靠拢。

介于人与非人状态下的主角因为保留着原本作为人类的习惯多对自己的变化无法接受如失去双腿摔倒在地努力剥去新长出的树皮拖动已经变成石头的腿试图挣脱陷阱等等有一些的状态变化此时会有洗脑的要素,奇怪的快感冲击下,主角的意识正在一点点变成物品的意识。

比如被变成笔,只要书写流墨就会被快感冲击,一边坚持着“我是人类”,一边被“成为笔”的快乐冲击着。或者说被变成手枪,只是扳机被抚摸就会产生快感,随着快感身体慢慢变成枪的样子。

黏土化等类型,此时正在被某人揉捏成型。全身上下都被揉成一团,感觉都混杂在一起,虽然知道被变成了黏土但还不知道自己正在被变成什么东西。

变化后期变化快要完成。前文提到的存在洗脑要素的状态变化,此时主角已经被“作为别的东西被使用”的快感征服,彻底决定成为被变化后的东西,并期待着自己接下来被作为别的东西对待。有部分作品主角会失去意识,在此阶段意识慢慢淡去。也有部分作品不存在上述过程,只是无助地感觉着自己的变化,害怕下一步自己会被怎么处置。

也有部分的作品主角认识到自己已经无法恢复正常的形态也无法恢复日常的生活还不如直接接受自己的变化选择成为另一种存在自己选择完全变化放弃人类的身份变化完成刚刚完成变化。看不出人样,完全被变成了别的东西。常在这一步会对外表进行描写。有很多作品为了表现这是主角变成的东西,变化后的东西上常保留着人体的一些特征。常见的保留头发变成的色块,保留五官,或者身上的一些其他特征反映在变化后的物体上。

例如被变成摩托车后,车身的颜色是原本穿着的衣制服的颜色,挡泥板则是领带的颜色。或者是被变成毛绒玩具,保留着原来的各种特征。又或者被变成蛋糕,但是依旧能辨认出变成奶油的胸部和别的地方。

一般来说变化前的特征保留的都是被认识的人变化和使用。而石化,手办化之类的因为本身就接近原型所以不怎么会描述这些内容,而是对材质可能进行描写。

变化完成后主角将会被作为别的东西对待。这也是我认为状态变化系最有趣的地方。主角彻底被变成别的东西,单纯的被当做那种东西使用。上面提到了状态变化后保留人体特征,实施变化的人很清楚现在这件东西是主角变成的,但是明知在

这种情况下依旧把变成别的东西的主角单纯地当做物件使用。也有人体特征几乎不保留的,此时多数会被和变化无关的人单纯的拿去使用。他们根本不知道正在用着的实际上是主角变成的物件。

如石化后敲成碎片铺成石头路,被路人踩踏着身体。变成巧克力塞进嘴里一点点融化最后吃掉,变成内裤被女孩子穿上,变成飞机杯被用到坏掉。

变化完成后的主角有可能已经失去意识,彻底成为别的东西,也有可能依旧保留着意识,或是享受着“我是物品”的快乐,或是对自己受到非人的对待的羞耻和无助。

后续状态变化系一般是什么样的结局?

恢复也分完全恢复和不完全恢复的类型。

完全恢复:字面意义的完全恢复。可能对自己身上发生了什么还保留着记忆并感到羞耻。也有体验类的状态变化,因为知道能够完全恢复所以过程可以更粗暴刺激一点,恢复后期待着下次的体验。

不完全恢复:尽管恢复了,但是身体精神受到了状态变化的影响。如石化后身体还有一小块地方永远保持石化无法恢复,变成相机后保留了瞬间捕捉图像的能力,等等。有一些沉浸在变化的快乐中无法自拔,渴望自己能再次感受变化后的快乐或者自己获得了主动变化的能力。主角试着重新去接受自己作为人类的存在并尝试着恢复日常的生活也有个别因为获得了成为另一种存在的能力因而享受起自己的双重存在既作为人类生活也会变成另一种存在被使用/生活不恢复无意识:彻底变成了物品之类的东西,连意识都不再存在。有一些是因为彻底承认了自己是物品自己放弃思考,在作为物品的快乐的冲击下投降,并认为自己应该是物品,物品不应该保有意识,所以主动地选择不再思考,彻底成为了普通的物品。有一些是在长久以来的刺激下意识被消磨殆尽,也有一些是意识被变成了别的存在被“排出”“耗尽” 。

比如变成了打印机,把自己的意识变成了油墨打印在纸上,最后变成了纸上的画像,而身体变成了单纯的打印机。或者自身的意识变成了子弹射出随着枪声响起自己也彻底变成了枪械有意识:变化后清楚认识到自己被变化了且不被作为人而是作为物品之类的使用/展出。或是享受着“作为物品”的快乐,或是对自己受到非人的对待的羞耻和无助,或是不知道自己将如何面对未来的日子。我是比较喜欢这类作品来着。

有一些作品主角变化完成后能利用自身的一些特点去拟态把自己变成类似人类的样子一定程度上的恢复作为人的存在如变成史莱姆拟态成人形或是变成树精一类的存在但是大多会因为已经完全变身偶尔会露馅无法维持原样存在抹消:一个分支世上所有人(或者绝大多数人)再也认不出现在的物品曾经是个人,甚至可能连这个人存在过的记忆也一并消失。如之前提到的那篇文章,主角的身体慢慢变成布制,变成布娃娃一样,周围的所有人对此没有一点反应。主角彻底变成被子之后,再也没有人记得主角这个人,有的只是一床被子而已。就像主角的姑妈变成梵钟后连最亲的父亲也再也认不出她,只是例行公事地敲响变成梵钟的妹妹一样。比起一般的作为物品结束人生更有一种无助感和宿

命感。虽然主角最后还是在谁的心里留下了一点影子,被她视作珍宝,但还是只能作为物品存在,甚至在将来,或许连自己的意识也舍弃而沉溺于作为物品的快乐中。

而且由于自己的宿命,哪怕自己还没有完全消失但也已经能看到自己的结局的描写也相当优秀。

这类作品更注重于“主角已经非人”的表现主角从一开始坚定认为“即使身体改变了自己也还是人类”到逐渐无法接受变化带来的改变最终自己选择放弃作为人类直接选择另一种存在有一些作品会有主角恢复的内容。一般是变化过程的逆向过程。如果主角的意识被影响了,在恢复的时候会表现出和被转化时类似的抗拒,如变成摩托车后,恢复时惊讶于自己的车轮的变化,“这样就不能行驶了”大概这么想。也有的恢复过程是一瞬间,主角完全不知道期间自己发生了什么。

有的作品主角在恢复后沉溺于快感,想要再次被变化,甚至在被动变化之后获得了主动变化或者同化的能力。也有的作品主角并没有完全恢复,身体保留着作为物品的特征。如变成武器恢复后身上留着一小块金属纹章,或者变成宝箱恢复后肚脐变成了锁孔。

3 异我认为这是变化系作品最核心的的内容所有变化系作品的核心都应该是这一个字总不可能某人变成了暴龙兽却还是像原来一样该干啥干啥什么都没有发生高低得描述身体变得巨大之后的不习惯尝试使出超级火焰胃口比之前大了不少什么的吧异即被变化的角色现在的形态和原来的形态的不同与反差通过与原来形态的对比来体现变化的魅力明明角色还是那个角色此时却被变成了别的东西变化前后的区别对角色原有存在的“破坏”正是变化系作品的核心这部分可以通过描述“得失”两部分来表现通过二者的对比表现出变化前后的区别得:因为变化而拥有的被变化后的物品的特征失:因为变化而失去的被变化前的原型的特征比如变成了雕像全身都变成了大理石变得沉重原先灵动的双眼也变成了两颗坚硬的宝石细腻的肌肤光滑不再只剩下粗糙的石质触感或是变成飞鸟失去了灵活的双手但是却拥有了翅膀美丽的双脚只剩下了小小的一对爪子樱桃小嘴也变成了鸟喙或是本来是男孩子的主角失去了可爱的小肉棒变成了巨乳少女等等这些与原先形态的变化更能让人意识到变化前后的区别这一部分也可以将视角换为被转变的角色上表现如变成了狐狸试图双足站立却摔了一跤只能四足走路无论怎么试图说话也只能发出野兽的叫声或是变成了某些电器只能在通电的时候才能维持自己的意识一旦关机意识也会随之陷入沉睡身体的各个部位也仅能通过预设的功能进行固定的运动等等变化前后的区别也可以通过描述角色的感受来进一步表现一般是对变化后的身体的各种不适应比如身体因为变化缩小整个世界就像放大了几倍或是不习惯变成史莱姆的身体一次次试图重塑人形然后摔成一滩亦或是变成蜘蛛难以控制新长出来的腿等等除去基本的特征区别外变化前后的角色的在其他人眼中的存在也会发生变化原先的人被变成了其他的东西因而被对待的方式也有不同如经典的青蛙王子高贵的王子被变成了丑陋的青蛙就算说自己是王

子也没人相信被别人一脚踢飞或是被变成了人偶被别人摆成各种各样奇怪的姿势也无力反抗或是变成哥布林的精英骑士被其他人当成敌人一通乱打或是变成了飞机杯被别人粗暴地使用得乱七八糟等等变化前后的地位的变化也能让人进一步觉得“是真的被变成了别的东西”

性转皮物化他者变身等更多会将视角放在角色融入新身份中比如真寻酱去讲怎么适应新的身份怎么习惯异性的生活从完全不熟到渐渐适应皮物化和他者变身则更多放在如何假扮成变成的那个人和其他人有什么特别的互动更进一步有的作品会有“别人明知这个东西是某人变的反而对它进一步地欺凌”的情节比如把谁变成积木之后踹了一脚变成积木的身体应声倒塌碎成了一堆根本上讲这个动作的结果其实和碎shi并无二致但是由于变成了积木大家脑海里想到的也只是一堆乱七八糟的积木碎块而不是真的R18G的肢体碎片或者是把某人变成了曲奇饼吃掉只剩下零星的饼干屑被飞鸟啄食干净大家想象到的也不会是茹毛饮血的画面只是某人快乐地享受着午后的小零食而已再比如我之前写过的变成泡泡糖不但二人的身心都彻底融在一起而且被嚼到没有味道吐掉变成了单纯的垃圾之后更是被车碾被脚踩被水冲被火烤因为角色在变化后的形象在读者的认知里也发生了变化即使是一些对应到人类可能会比较残忍过激的表现也因为变成了别的存在不会无法接受也有一部分的作品角色的生活因为变化逐渐发生了改变角色的变化会持续很长时间主角一点点从原来的人形被变成另一种形态即使自己的形态每天都有微妙的变化但是自己依旧要作为人类生活下去而新产生的变化对自己的生活造成了各种各样的影响比如长出了兽耳尾巴出门只能努力把尾巴藏起来带上厚重的兜帽或是慢慢变成人偶只能用衣服把球形关节藏匿起来每天都得给自己的关节上油等等直到变化已经严重到无法维持日常的生活不得不主动寻找自己新的归宿从一开始还能接受自己发生的改变坚信“我是人类”到后来逐渐意识到自己已经非人无法作为人类继续存在最终决定抛弃人类的身份选择另一种存在这样的手法也是异的优秀表现方式另外也可以从被变化角色自身对变化的看法来表现区别一般来说因为角色自己依旧是人类保持着人类的价值观和感知能力所以角色变化后会感受到与原先的样子的区别与不适不仅是前文提到的感受的区别心里对自己变成了什么东西的想法也很重要比如被变成低级魔物不愿接受现在的自己被变成食物害怕被吃掉被变成雕像被观赏的人看光的羞耻感被变成草食动物拒绝去吃草料被变成拖鞋讨厌被穿在脚上的感觉等等也有不少作品中变化会对角色的精神意识造成影响从原先的不适到慢慢的适应习惯甚至即使恢复人形也还是保留着作为另一种存在的习惯这样的作品通过主角对异常形态的感想的转变从拒绝到被迫接受到自己主动享受接受新的形态这样的过程进一步表现了变化的影响比如物品化的作品就常常加入“作为物品被使用就会带来快感”如变成钢笔每次书写都会带来强烈的刺激甚至因为高潮漏墨或者变成长枪每次攻击都是极乐而且把使用自己的

伙伴认成自己的主人等等即使一开始主角拒绝这种变化但是在“作为物品”的快乐的袭击下主角慢慢接受了自己作为物品的存在甚至忘记了自己人类的身份不仅仅是外形变成了别的东西被作为不同于人的存在对待连自己都不再把自己当人更有甚者沉溺于作为物品的存在在变回原型的过程中经历了和变化成物品一样的不适应与拒绝如从摩托车变回来的时候拒绝自己的轮子的消失从手枪变回人形拒绝自己的枪管的变形等等甚至有的作品中角色被变成了消耗品但是自身的意识却在快感的袭击下扭曲变得想要被使用耗尽即使这意味着自身的消亡例如变成蛋糕全身都在一点点地被吃掉但是自己却从害怕被吃掉到慢慢享受被吃掉的快感最后渴望能被快点全部送进嘴里直到一点不剩或者变成瓶装饮料每次被喝掉一点自己作为人的意识就会消失一部分被作为饮料的存在覆盖慢慢地记忆也被变成饮料喝掉忘记自己的一切只知道自己是饮料并渴望被喝干净等等角色自身的意识随着身体的变化而被改写这也是体现变化的异的优秀表现手法当然也有部分作品会有“因为变成了别的东西所以才能做到某些事拥有某些经历”的内容比如变成了雕像或者宝石存在了远超人类寿命极限的时间度过了数百数千年为了从小口逃脱把自己的身体融化成液体流了出去变成了一本书直到王国覆灭之后才被作为记载着重要历史的史书被发现再比如悟空大战二郎神的各种变化()这些变化会活用变化后的形态的特点进一步表现被变化的主体融入了新的身份甚至利用自己新的形态去达成某些目的4 变化前后的联系无论作品剧情如何表现变化前后的差异如何巨大本质上都是A变成了B 而不是A被换成了B或是被B替代一定要记住变化后的东西同时拥有变化前后两种不同的身份二者必须依靠各种联系统一起来这样读者才会把变化前后的形态认定为同一个体前文所述的详细描述变化过程第一人称视角描述感与想迫害者的行动等等都是为了加强变化前后的联系的设计这些手法更能让人带入到故事中体会被变成不同的东西的感受类似的有很多作品还会在变化上下手脚角色身上的衣物头发等特征会一定程度地保留在被变成的物品上常见的有兽化的毛色与发色相同变成机车的身上留有类似衣服一样的花纹或是直接地留有一部分人形造型如头部变成了蛋糕上的巧克力保留着脑袋的形状和图案变成宝箱箱子直接有着人形的花纹等等这样的设计更能将变化前后的形态关联起来甚至有些作品主角并没能完全恢复成人类身体上留下了作为别的存在的印记如变成龙恢复后头上长有小角变成树木头上开出了花朵变成宝箱肚子上留有锁孔主角融合了人形与另一种形态变成了崭新的存在前文对变的详细描写在此时也能发挥作用尽管角色因为变化已经变得不成人样但是因为之前对变化的详细描写变化后的部位也能被反过来映射到变化成的物品上比如之前写的变成姜饼屋的因为详细地描述了身体各个部位的变化所以可以自然地联想到被吃掉的部分是原来的什么位置或是因为写了下面的小豆豆变成了枪的扳机所以当变成枪的主角被别人握在手里准备射击的时候自然

能想象到实际上是主角的小豆豆被别人把玩着或者是P5金字塔逃脱剧情时摩尔加纳的后面开了一个大洞把大家都装了进去(自行想象)即使变化后的形象没有人形读者依旧能把变化后形象的各个部位反映到角色原来的人形上去想象“这个变化后的部位对于主角来说相当于哪里”

另外有一些作品会把人的一些反应某种程度地对应到变化后的形态上比如某希腊神话女主变成了树流下的眼泪变成了树脂变成了夹心巧克力流出的爱液变成了甜美的夹心变成书本的想说的东西会变成书本上写着的文字变成了摩托车快乐的呻吟变成了引擎的轰鸣变成了游戏机被喜欢的人握在手里玩因为害羞疯狂发热散热扇转个不停即使变成了别的东西角色仍然有着作为人类的各种反应但是这些反应也被变化影响变成了新的形态不仅表现了主角发生的变化也表现了变化后主角保留着作为人类的反应更能把已经变化后的角色关联到变化前的形象上另外也可以利用角色周边物件的状态来间接反应角色的变化比如我写的第一篇枔被变成了桌子上的巧克力发现周围的一切都变大了全身动弹不得只能从圣杯的反光里看见自己的样子合适的对周边物件的刻画能让主角更融入被变化后的形态也有一些只是角色被变化 ta身上的很多物件不会随着它的变化而变化比如我之前写的沨变成指环之后被原来穿在身上的衣服埋了起来衣服上还残留着体温或是因为身体兽化身上的衣服鞋子被变大的身体撑开撑爆比如是在吃下冰淇淋的一瞬间就变成了雕像嘴边的冰淇淋顺着小嘴融化流过嘴边滴在地上或者中了石化魔法好不容易搞到了治疗药水但是没来得及倒进嘴里就被彻底石化瓶子被石化的双手高举着药水顺着手臂留下痕迹就是一滴也没流进嘴里这样通过没有变化的物件与变化了的主角的对比直接地表现“主角被变化的一瞬间或是变化前想做什么”

另一部分的作品采取另一种表现角色周边的物品和主角一起变成了新的形态比如之前那篇变成被子的身上的巫女服和主角的皮肤融合在一起红白的色彩混杂在一起变成了被子上的碎花五官也融入被子里先是变成花纹然后淡化最后消失在素色里或者是变成棒棒糖的魔法少女原有的衣服变成了糖纸魔杖变成了棒棒糖的棍子深深插入变成糖果的身体里变化不但影响了主角的身体连身上的衣服之类的东西也被一起变化进一步表现了主角与原来的形态的联系有部分作品几乎完全以迫害者视角写作全程就是丫想干啥于是抓了个幸运路人手一点就把受害者变成啥被吃掉用掉然后结束尽管会对变化的受害者有一定的描述比如写了姓名年龄甚至有一些人设但是这些东西在剧情里基本没有表现这样的作品即使人设写得再详细读者也无法得知变化到底是怎么发生的变化之后是什么感觉甚至无法把变化前后的形态关联在一起认为是完全两个不相关的个体说实在的把这个变化的剧情删了就是一篇无聊的流水账打个比方一部SM片无论受遭受了什么样的对待都不会做出任何的反应不会叫唤不会挣扎就完全任你欺负这样的片绝对是烂片中的烂片而变化系的作品有很多受害者会变成没有反应能力的东西比如雕像花草树木胖

次照相机这些物品大多没有自主活动的能力如果不是变化系作品还可以通过人本身的表情身体本能的反应去表现但是变化后的角色一旦失去人形就很难靠各种东西去表现角色的体验与感受无论从欺凌者/使用者一侧怎么描写都只是粗暴地对待着非人的什么东西而已“突然想喝奶茶砰的一下把X变成了一杯奶茶喝了精光空杯丢到垃圾桶里满足地摸了摸肚子果然还是少女的味道最好喝”就这么几个字的内容怎么带给读者有趣的观感?

造成无聊就在于与整篇文章和受害者的关联实在太少主视角是迫害的人主角也因为瞬间变化不能有任何的反应导致整篇文章完全感受不到联系的存在无论是变化的过程和变化后的对待与感受全部带过或者不写观感突出一个味同嚼蜡X是怎么变成奶茶的?X的身体发生了什么变化?变成奶茶有没有自己的想法?变成奶茶被别人握在手里被喝掉丢进垃圾桶是什么感觉?缺少变化前后的联系读者只会觉得“它好像只是喝了一杯奶茶而已实在没法觉得那杯奶茶其实是人变的”尽管这些作品大部分会连续迫害好几个人但是每一篇都是简简单单一笔带过实在没啥好看的主角因为变化失去意识从而以迫害者角度表现的作品应该仔细描写变化的过程主角失去意识前的抵抗与无助也可以利用迫害者知道它原先的身份的特点从而进一步迫害或者用语言上的欺凌来表现联系或者加入“受害者要是没变成这样子会怎么反应”的描写也有一些作品会刻意让变化不完整保留受害者的一部分并加以欺凌无论具体怎么表现记住“这是人变成的东西而不是单纯的物品”并围绕这个想法设置之后的情节就可以规避前面所述的问题变化系作品在描述变化后的形态时可以混用两种形态来表现变化前后的统一性不是随时去提“变成了什么的什么”去强加变化前后的联系而是通过变化前后的特征部位等的混用使得表达更为连贯与自然例如“我的树干被紧紧抱住”“紧握姐姐的身体向敌人发起斩击”“把她绑在头部两边的琴弦小心翼翼地取下”“胸部被切了下来露出了里面的草莓夹心”等等以上的内容分别是树木化武器化乐器化食品化的部分描述尽管只是很短的一小节但也能明确感受到角色同时拥有变化前后的两重身份如果结合了对变化过程的详细描述明确表现了身体各个部位怎么发生的变化那这样的混用也能把“对人类以外的东西的对待”反映成“对人的身体的对待”从而提高代入感这样的写法对第一人称(被变化侧)视角下的描写非常有用一般变化的对象也是与人形相差甚远的东西如果是石像金属像人偶之类的人形物件应该也没有必要使用这种描写方法x另一方面也可以在变化的过程中设定一些动作在这些动作的过程中体现角色身上的变化造成的影响比如在逃跑的过程中一点点被石化在战斗中一点点被兽化在游泳的时候变成了泳池玩具然后在这些动作中去体现变化的发生造成的影响脚步慢慢沉重摔了一跤但是因为石化爬不起来兽爪拿不住武器尾巴从裤子里伸出感觉身体变轻不断上浮等等之前写的水晶化的那一篇就是在自慰中逐渐变成了水晶像类似的例子应该还能找到很多“明明想怎么做却因为各

种变化的发生不能如愿”这样的差异也是变化系作品的一部分(总感觉讲过类似的)

还有一种写法被变化后的角色会被丢进变化后的物品的“同类”之中比如变成牛丢进牛圈变成衣物挂在商店里变成雕像放在博物馆里等等由于身边的物件是实打实的“真货”而且自己也变成了他们之中的一份子所以很自然会被当成同样的东西对待被变化的主角最常见的感受就是“混在真货里面更没人认得出自己了”要么希望被找到要么被迫接受变化后的身份被各种玩弄甚至也可能有为什么不使用自己这样嫉妒“真货”的想法有的时候故事的主视角并不是被变化的一方他们可能是陪伴另一位参加变化体验的伙伴或是主导变化实验的科学家(或者魔法师魔术师等等)或者是惩罚被打败的勇者的魔王等等由于主视角不是被变化的一方因此无法直接用他们被变化的感受与心理去进行描写必须通过“没有被变化的一侧”的视点去表现“被变化的角色”

最常见的就是语言无论是变化的过程中还是已经完成都可以通过语言进行表现虽然变化完成后主角可能失去说话的能力但也可以用各种神奇的能力进行交流(魔法啊仪器啊灵魂交流啊各种各样都可以)

特别的可以刻意设置“只有某人能与变化后的主角交流”的设定如把冒险家做成水晶雕像放在展会上展览自己也混入人群之中明明被变成雕像的主角朝自己无声地祖上十八代一个个骂过来自己依旧无动于衷甚至主动上前抚摸赞叹做工精良或者是把主角变成了奶牛被当成奶牛对待整整一天之后装作一无所知的样子来给主角挤奶无论主角怎么叫唤别人听到的也只是奶牛的叫声由于是用非变化侧的视角需要对变化中或变化后的主角进行观测从身体的颜色触感温度等各个方面去描述主角的状态经常出现在各种战败场景* 除去对主角自身失去人的特征的过程描写外也可以描述主角身外的一部分进行描述比如战败被石化前几秒敏捷的双腿现在被牢牢地固定在底座上手中紧握的利剑上的温度慢慢冷却被固定的表情或是害怕或是不甘泪水沿着石化的面部滑到下巴滴落在地上另外一种常会出现的写法则是变化的过程中不断地通过各种交互来表现甚至推进如果是变成不可动的物件因为变化中或是变化后的主角没有自主行动的能力此时就必须依赖其他人与他进行交互来表现后面所发生的事如把主角变成毛绒玩具双手搓到哪里哪里就被棉花填满就这样一点点把主角变成毛绒玩具期间观察主角每一寸身体手感的变化与主角的反应甚至可以通过一些刻意的举动欺负主角比如变成布偶想说话的时候用针线把张开的嘴变成一个缝制的笑脸这样单方面的欺负变化中的主角(或是变化后的主角)进一步能表现主角已经沦落到被任意玩弄的地步亦或是把主角变成了面团从手指开始逐渐揉搓成一团然后是四肢最后整个脑袋都揉搓成软绵绵的一团手指一次次陷入主角柔软的身体里一次次拉伸开又搓回去最后放进烤箱里做成面包等等另一方面可以不依赖施加变化的视角而是引入变化的主角相关的人物通过他们的反应和行动等来表现剧情比如变成了雕像的冒险家被当成迷宫的战利品带走放在公会里虽然队

友发现了这作雕像但都只以为是依据本人做出来的工艺品而已偶尔还有图谋不轨的人在夜里对它上下其手有的作品会出现“替代”“替换”的设定主角自己变成了别的东西而原本的身份被其他人占有比如与宠物的交换自己变成了被绳子拴住的宠物被迫吃一点也不习惯的宠物粮或是与其他物件的交换比如意识和茶杯的灵互换困在茶杯的身体里看着自己的身体被随意玩弄等等最直接的表现就是主角的“存在”与“地位”发生了变化常见的是主仆关系的反转本来是宠物的主人现在却被迫对“主人”言听计从本来是物件的主人现在却被“自己”拿去使用被“替代”的主角拼尽全力向周围传达“我才是真货”却又限制于改变后的身体无能为力可能变成“自己”身边的寻常物件被“自己”拿着四处炫耀或是直接穿在身上其他人明明看着自己却又认不出来无论主角怎么挣扎都于事无补大部分作品也会加入“取代本尊的那位才知道主角发生了什么能与ta对话”的设定嗤笑着主角无力的挣扎主角可能在被作为别的存在被对待的过程中因为快感逐渐适应甚至忘记自己原本是什么样子即使见到替代了自己的那位也认不出那具身体本来是自己的东西渴望被作为物品或是宠物对待不仅是状态变化系适用别的小说也适用角色的介绍没必要开局就描述得很清楚没必要像红楼梦那样来个角色登场先来老长老长一段诗描述身份长相性格设定什么的···个人认为在适当的时候伴随着角色相关的行动或者对话一起展现才是更合适的处理方法先在具体介绍角色之前铺设一个简单的场景简单带过角色的部分特征在对主角进行介绍前先对主角的行动语言进行一些安排从这些话语中表现主角可能的身份之后再进行详简单描述要不然很读着很像小学生作文···可以的话可以在变化过程中再去描述身上的穿着和一些特点比如穿着的黑色丝袜变成了蛋卷上的花纹或者一对小小的猫耳变成了三角形的糖果等等虽然个人建议角色身体的一些特征还是在变化之前就应该做一些描写虽然有点偏题()但我觉得角色变化前后关联程度的一个很好的代表就是变形金刚()

虽说比起人变成物或是别的变形金刚玩的是反向大部分是载具形态完整人形则保留载具的大量特征比如擎天柱胸口的玻璃保留在身上的烟囱大黄蜂背后的车门胸口的车头威震天的臂炮等等以及剧中慢放了都看不懂的变形过程()

虽说变形过程实际上有大量的赛星科出的玩具也存在大量的假胸假腹等不符合直觉的设计但依旧能让人一眼就觉得这俩形态就是同一个角色酷酷卡琪琪一下变出来的以下部分更多是个人超主观意见···虽说变化系可以保留角色变化前的特征但是保留多少比较合适并没有一个定论有的更多像形状变化?变化后的角色基本保持人形以类似体术一样的怪异姿势变成了其他的物品比如しまなみ的作品角色变成洗手台水管邮箱茶壶与杯子等等都会大量保留人形的特征这样带来的直接好处是能直接感受到作为“异物”存在的角色各个部位与身体本来的关联同时这种半人半物的造型也带来了一定的诡异感(——虽然我并不是很喜欢这种···)

另一方面有的

作品更偏向形状变化或者体术?对变化的刻画不足反而更多是角色被扭曲成奇怪的形状承担作为物品的功能比如跪坐着捆起来双乳充当饮料机或者扭曲成奇怪的造型当成玩具木马怎么说呢感觉重点比起变化反而是拘束一样···?

虽说也确实应该算状态变化但感觉过度强调角色的人形反而与变化系作品的核心背道而驰的感觉